Debug Flash Player для Chrome на Mac OS X. Новые проблемы
Debug Flash Player для Chrome на Mac OS X. Новые проблемыСобственная реализация Flash Player для Chrome никак не хочет дружить с debug версией от Adobe. Если раньше нужно было переключать плеер в chrome://plugins, то теперь Adobe выпустила отдельную версию и вроде все должно работать - но нет. Под Mac OS X последние версии (на текущий момент) Chrome игнорируют установку этого плеера и плеер остается как был.
Один из вариантов решения проблемы - заменить версию плеера вручную:
- Устанавливаете Flash Player content debugger for Opera and Chromium based applications – PPAPI со страницы https://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html
- Копируете с заменой "PepperFlashPlayer.plugin" из /Library/Internet Plug-Ins/PepperFlashPlayer/ в /Applications/Google Chrome.app/Contents/Versions/<current_chrome_version>/Google Chrome Framework.framework/Internet Plug-Ins/PepperFlash/
- Перезапускаете Chrome, теперь отладчик должен работать
Документация Starling 1.5.1 для Dash
Документация Starling 1.5.1 для DashСобрал документацию as3 фреймворка Starling версии 1.5.1 для Dash.
Ссылки
Free Flash Decompiler
Free Flash DecompilerНа днях мне понадобился хороший декомпилятор SWF файлов по Mac OS X. Попробовав несколько вариантов online и AIR реализаций, я остановился на кроссплатформенном решении реализованном на Java: Free Flash Decompiler http://www.free-decompiler.com/.
Программа бесплатная и выдает хороший результат. Есть, конечно, некоторые неудобства в интерфейсе (особенно ощущается под маком), но в целом - исполнение очень хорошее. Мне приложение понравилось и на днях собираюсь сделать донат, но сейчас не об этом.
Для запуска по Windows есть скомпилированные exe-файл и даже установщик. Для запуска же на других платформах - просто shell скрипт, который запускает jar. Так как я решил оставить программу для постоянного пользования - то, понятное дело, мне хочется видеть ее на Launchpad и в панели Dock. Для этого я упаковал программу в приложение для Mac OS X (.app). Все файлы упакованы без изменением и с сохранением всех копирайтов - я просто сложил их в папочку, чтобы было удобней. Скачивайте и перемещайте в папку "Приложения".
Упакованное приложение
Ссылка на загрузку программы с сайта автора
Локализация приложений при разработке в XCode 4
Локализация приложений при разработке в XCode 4Введение
Статья даёт общее представление о локализации приложений в XCode, основываясь на моём опыте разработки первого приложения под iPhone. Под локализацией здесь я буду в основном подразумевать перевод фраз на разные языки, но следует помнить, что локализация включает в себя кроме этого форматирование дат, цен и т.д. в специфичном для каждой культуры виде, а также что графика тоже требует локализации.
Локализацию приложения в XCode можно условно разделить на две части:
- локализация строк, которые назначаются программно в коде;
- локализация элементов, выстроенных в Interface Builder (.xib, .nib, .storyboard - файлов).
Примечание. В дальнейшем все что будет упоминаться касательно .xib файлов должно быть справедливо и для .nib и .storyboard файлов.